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汇集了一系列游戏开发的精华内容,涵盖了游戏引擎、技术美术(TA)、高质量美术资源的研究与应用等多个核心领域。我们致力于提供最前沿的技术解读,深入剖析行业趋势,帮助开发者全面理解并掌握最新的技术工具与实践方案。无论是引擎优化、视觉呈现还是资源整合,我们都将通过详尽的分析和案例探讨,为您带来专业、深入的知识分享。

  • Unity3D:低多边形奇境UltimateAssetPack的SLG游戏全资产包

    《低多边形奇境Ultimate Asset Pack》是一个为Unity3D设计的全资产包,适用于制作策略类游戏(SLG)和其他类型的游戏。这个资产包通常包含各种各样的低多边形模型、纹理、动画以及音效,旨在快速帮助开发者构建游戏环境和角色。资产包的常见内容:低多边形模型:地形模块(山脉、平...

    2025-03-12

  • 金年会:PS5 Pro首个系统更新增强PSSR性能

    据推主Gust_FAN的消息,PS5Pro的首个系统更新预计将在3月底或4月发布,重点提高金年会的PSSR性能。目前,索尼尚未发布官方公告。自从PS5Pro推出以来,PSSR技术在部分游戏中的表现令人失望,甚至强化后的效果还不及原版。这次更新有望显著改善PSSR所引发的问题,同时提升游戏的清晰度和画...

    2025-03-11

  • 金年会宣布《天国:拯救2》官方Mod支持将在两周内上线

    近日,在接受外媒Tech4Gamers采访时,《天国:拯救2》开发商战马工作室的全球公关经理TobiasStolz-Zwilling透露,游戏将在未来两周内正式支持Mod。这一消息是根据游戏更新路线图发布的内容之一。在采访中,TobiasStolz-Zwilling提到,对于Mod的支持,将会采取渐...

    2025-03-11

  • Unity3D插件:复古粒子系统增强器RetroParticleSystemEnhancer

    RetroParticleSystemEnhancer 是一个用于 Unity3D 的插件,旨在增强和扩展 Unity 内建粒子系统的功能,以更好地实现复古风格的视觉效果。这个插件可能包括以下几个特点:复古风格的粒子效果:提供预设的复...

    2025-03-11

  • 金年会:45°角首次引入,条条大路通罗马!

    金年会官方在最新的开发者日志中宣布,即将推出的《纪元》系列新作《纪元117:罗马和平》将进行全新的网格布局设计。这一改进不仅增加了更多功能,还允许玩家将道路和建筑物以45°角放置。此外,街道的连接和拐角区域也将更加平滑,玩家在将建筑物放置在街道附近时,街道将自动进行调整与拉直。在这次改动中,主要是对...

    2025-03-10

  • Faker在金年会直播中发泄不满,369成为替罪羊,个人言论被复盘,运营承受压力。

    各位LPL的观众和《英雄联盟》召唤师们,大家好,这里是金年会!S14全球总决赛结束后,T1战队的选手们享受了一个美好的假期,其中Faker在此期间并没有进行直播,直到昨天他才再次与大家见面。此次直播中,有一个部分引发了争议,话题围绕着LPL赛区选手369。在直播中,Faker开始对S14世界赛进行复...

    2025-03-10

  • Unity3D插件:MistyShaderEffectsPack迷雾特效包

    Misty Shader Effects Pack 是 Unity3D 的一个插件,旨在为游戏开发者提供不同的雾化特效和 shaders。这个插件通常包含多种预制的材质和效果,以帮助开发者在他们的项目中快速实现独特的视觉效果。以下是一些...

    2025-03-10

  • Unity3D:科技沙漠-URP-游戏准备阶段的TechDesertDunes。

    在Unity3D中创建一个科技沙漠主题的场景,特别是使用通用渲染管线(URP),可以通过以下步骤来准备您的“科技沙漠-URP-游戏准备阶段的TechDesertDunes”:创建新项目打开Unity Hub,创建一个新的Unity项目,选择“URP...

    2025-03-09

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