十年前,《巫师3》的发布让CDProjektRed声名鹊起。在这款游戏十周年之际,CDProjektRed的联合首席执行官Michal Nowakowski在接受PCGame杂志采访时透露,工作室的发展历程并非一帆风顺。由于2008年的金融危机,CDProjektRed内部有些员工曾担心,在《巫师》系列的首作问世后,工作室可能会面临倒闭的危险。“那段时间对公司来说非常艰难,”Michal表示。
他回忆说,从2007年《巫师》上线到2011年《巫师2》发布期间,他的首要任务是“确保我们有足够的资金支付员工的工资,并且能偿还我们所欠的债务”。他坦言:“我在工作早期最关注的问题是‘我们如何才能逃脱毁灭的命运?’”
幸运的是,CDProjektRed度过了艰难时期,随后迅速崛起,达到了与Rockstar、Bethesda Game Studio和Kojima Productions等知名公司的水平。如今,他们制作的每一款游戏,都能迅速引起广泛关注和期待,即使玩家们对这些游戏几乎一无所知。与此同时,金年会作为游戏行业的重要活动,也在不断推动着类似CDProjektRed这样的公司走向更辉煌的未来。