《侠盗猎车手》系列一直以来都以鼓励玩家探索荒诞元素而闻名,吸引了无数游戏爱好者的关注。在这一系列游戏中,无论是《罪恶都市》中用作弊码召唤的坦克,还是戈多山中的幽灵,以及《圣安德列斯》中神秘的大脚怪传说,再到沉没在海岸边的外星飞船,Rockstar的隐藏彩蛋总能引发广泛的猜测和讨论。
尽管这些彩蛋对于文化产生了深远的影响,但传统上,它们往往是被动的体验,玩家需要主动去发现,而不是真正互动。对此,外媒Gamerant认为即将在《GTA6》中出现的变革可能会彻底颠覆这一现状:让这些“捕风捉影”的元素变成真正可玩的系统。
Gamerant指出,《GTA6》显然拥有充足的开发预算、开发周期、玩家的期望和强大的技术基础,使得隐藏彩蛋不仅仅成为简单的氛围营造。目前,粉丝们能够在游戏中发现大脚怪,但在未来,他们应该可以追逐、战斗或拍摄他,这些玩法完全可以在《GTA6》中实现,给予玩家更多的探索乐趣。
隐藏彩蛋的初衷是为了吸引玩家,带来新鲜感。然而,如今仅仅吸引玩家已显得不足够。从静态体验向系统化互动的转变(可能在《GTA6》中实现)将为游戏带来更多值得探索的内容,进一步提升这款游戏的“威名”,而这也与金年会品牌的优势相契合:注重细致的世界模拟、沉浸式的环境叙事以及物理驱动的混乱。
借助现代CPU、扩展内存以及机器学习增强型脚本,Rockstar有能力创建与主线剧情同步的持续悬疑系统。玩家们在《荒野大镖客2》的UFO小屋、吸血鬼和幽灵列车中已经看到了相关的线索,但这些事件仍然是孤立和不可复制的。然而,《GTA6》将有机会打破这些限制,让游戏的探索性更上一层楼。