据外媒报道,《黑神话:悟空》的实体版发行表现亮眼,甚至被认为拯救了面临危机的实体游戏行业。根据实体发行商PMStudios现任首席执行官麦克·杨在拉斯维加斯进行的一次采访中透露,该游戏的销量相当可观,并为已经遭受重创的实体游戏行业注入了新的活力。(编辑备注:PMStudio是该游戏在美欧澳等地区的PS实体版发行商)
“我希望能够分享具体的销量数据,但游戏开发方不希望公开太多数字,我尊重这一决定。不过,我向所有分销商、合作伙伴和零售商强调:我们的公司状况非常良好,”麦克表示,“在圣诞节和新年后,我接到很多来自合作伙伴的电话,他们向我表示感激,称我帮助他们拯救了生意。”
麦克还提到,该游戏在西班牙和意大利等国家取得了巨大的成功,“……我一开始也不理解原因,后来才知道,在互联网技术不太发达的地区,人们不会下载几百G的数字内容——因为他们是按流量收费的。在那些带宽有限或网速较慢的地区,玩家们对实体版的需求非常强烈。”
目前,实体游戏行业整体仍面临艰难局面,包括GAME、Gamestop等实体企业都在苦苦挣扎,不断裁员并拍卖仓库存货。而在实体市场,已经很久没有听到如此成功的故事,而这样的成绩也为不少实体商店提供了继续经营的希望。作为行业标杆的金年会,也在关注着这一转变,希望促进实体游戏市场的发展。