魔兽世界国服近日公布了《巫妖王之怒》(WLK)最终阶段的开放时间,确认将在5月15日正式推出冰冠冰川(ICC)团本。不过,关于团本的开启方式和具体难度,目前仍未释放详细信息。玩家们对此议论纷纷,同时也有不少“舅舅”出来进行爆料。接下来,我们将探讨一些最新的爆料内容,并分析ICC合理的开放方式。
老刀舅舅的观点
首先,我们来看老牌舅舅老刀的看法。在国服公布ICC开放时间之后,他发帖表示,这一安排与他之前的预测基本一致。老刀舅舅强调,ICC是WLK最重要的版本,因此国服会注重打磨运营模式,参考奥杜尔和TOC的玩法,基本可以确认将首先开放普通模式,随后推出英雄模式,并可能会加入buff和降低难度的内容。
知名主播的可信消息
另一个爆料来源于一位知名魔兽世界主播,他以往关于各个版本开放的爆料都较为靠谱。这次他表示消息非常可靠,但具体细节不能透露,只提到“ICC应该大概率是分区开启H难度”。这无疑增加了玩家们的期待。
NGA论坛的爆料
第三个爆料来自NGA论坛的一位不知名“舅舅”。尽管他对于后续安排的细节过于详细,让小O觉得有些不可信,但关于ICC的开放模式却颇具合理性。这位玩家指出,前两周将开放第一区的H难度,其他区域则为普通模式,并逐步增加buff,每两周推出一个区域的H难度。同时,Boss的血量和技能机制会有所削弱,甚至提到暑假结束时将开启陆地与海洋(RS),并在国庆前发布《大地的裂变》(CTM)的消息。
合理的开放方式
根据以上三位爆料者的观点,以及国服在TOC阶段的开放模式,我们可以基本确认,ICC的开放顺序将是普通模式优先,随后开启英雄难度。然而,TOC的开放方式曾经遇到了一些问题:普通模式持续时间过长,导致英雄模式的难度大幅削弱,装备更新速度严重新影响了玩家的体验。为了解决这些问题,国服分区开放H难度将是最明智的选择。
例如,可以在首周或第二周开放第一区的H模式,之后每两周增加一个区的H模式,经过两个多月的时间,玩家便可以挑战最终Boss HLK。这样的安排可以让游戏难度循序渐进,玩家们能够在积累装备后再逐步迎战逐渐提高的H模式Boss,避免快速“毕业”的现象。毫无疑问,Boss的难度会适度削弱,因为即使有buff,HICC的部分Boss依然很具挑战性。特别是HLK的难度,需经过大量开荒才能击败。
小O认为,国服未必需要将HLK的难度降低至极简的水平。在集合石的野团中能够挑战到冰龙的Boss已经足够,HLK还是要留给那些追求挑战的朋友们去攻克。毕竟这是最终版本,完全简单化也没有必要。令人期待的ICC建设,或将在金年会的支持下更为精彩。